WATER
4
2Performage Water Dancer
Archetype:
Performage
ATK:
1200
DEF:
1400
Lượt xem:
2197
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Nếu bạn điều khiển quái thú "Performage" : Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này. Khi quái thú tuyên bố tấn công: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Thế tấn công trên sân; đổi nó thành Thế phòng thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Performage Water Dancer" một lần mỗi lượt.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Nếu lá bài này được Triệu hồi bằng Pendulum: Bạn có thể thêm 1 "Polymerization" từ Deck hoặc Mộ của bạn lên tay. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Performage Water Dancer" một lần mỗi lượt. Nếu lá bài này trên sân bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Thế công trên sân; đổi nó sang Thế thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] If you control a "Performage" monster: You can Special Summon this card. When a monster declares an attack: You can target 1 Attack Position monster on the field; change it to Defense Position. You can only use each effect of "Performage Water Dancer" once per turn. [ Monster Effect ] If this card is Pendulum Summoned: You can add 1 "Polymerization" from your Deck or GY to your hand. You can only use this effect of "Performage Water Dancer" once per turn. If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can target 1 Attack Position monster on the field; change it to Defense Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Performage Water Dancer — Đánh giá Hiệu suất
Điểm cuối: 57 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tự thân: 57 · Bộ: 57 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Cơ thể khởi đầu / Enabler combo · Phụ trợ: Tìm kiếm/Tutor
Tại sao nó đạt điểm này
Performage Water Dancer là một cơ thể Pendulum Cấp 4, giá trị chính là điều kiện: một quái thú Performance trên bàn chơi kích hoạt Triệu hồi đặc biệt của nó, và một Pendulum Summon thêm Polymerization từ Deck hoặc Mộ, chuyển thành con đường Fusion.
- Hiệu ứng thay đổi vị trí một lần mỗi lượt là tương tác mềm, giữ hiệu ứng trục thấp.
- Scale bao gồm bộ rất cao (193 bộ, 100% bao gồm trong hệ thống archetype chủ nhà) xác nhận nó được chơi đáng tin cậy, nhưng tần suất này không được sử dụng để tăng điểm, và việc thiếu các bàn combo giữ combo chuyển đổi ở mức trung tâm.
- ATK/DEF rất cao không mang lại gì ở đây.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Chạy trong 193 trong 193 bộ với mức trung bình 2.21 bản sao, và bị giới hạn archetype bởi yêu cầu Performage mà Scale 50% bộ Performage thường dễ tăng (đã quan sát); vị trí Triệu hồi đặc biệt không được nêu trong hiệu ứng cung Cấp, nên con đường được suy ra. |
| Chuyển đổi Combo & Chuyển đổi | 48 | Không có bàn combo được ghi nhận, nên chuyển đổi dựa trên hiệu ứng: một Pendulum Summon kéo Polymerization, là con đường Fusion, và điều này chỉ được suy ra (giả định). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 55 | Một con tìm kiếm lợi thế card có điều kiện về Polymerization trên một Pendulum Summon, không có tái tạo từ lăng mộ (xác thực từ hiệu ứng; một phần suy ra). |
| Tương tác Hiệu ứng | 45 | Hai hiệu ứng thay đổi vị trí một lần mỗi lượt di chuyển quái thú tấn công sang phòng thủ, một tương tác mềm, tình huống (xác thực từ hiệu ứng). |
| Sử dụng Tài nguyên | 55 | Một cơ thể Pendulum Spellcaster Cấp 4 với 1200 ATK và 1400 DEF, một nguyên liệu hữu ích có thể sử dụng; cơ thể dạng trừu tượng giữ Cấp và loại (suy ra từ số liệu card). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 58 | Cơ chế kích hoạt phá hủy vẫn mang lại giá trị sau khi quái thú rời khỏi bàn, và tìm kiếm cùng với hiệu ứng vị trí là các lần sử dụng một lần mỗi lượt riêng biệt (đã xác thực từ hiệu ứng; giá trị kiên cường được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Bộ | 65 | Sử dụng điển hình là 3 bản trong hệ thống archetype chủ nhà, một con Pendulum không có ràng buộc garnet hay khóa, nhưng nó đưa với vỏ Performage (xác thực từ số liệu sử dụng, với sự đưa bó archetype được suy ra). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Starter + 0.3 Searcher. Tự thân ≈ 57, Bộ ≈ 57, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40×Tự thân + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Được chơi đáng tin cậy: 193 trong 193 bộ gần đây, với 97.9% của chúng thuộc loại gameplay 7
- Pendulum Summon tìm kiếm Polymerization tạo con đường vào động cơ Fusion
- Hai hiệu ứng độc lập một lần mỗi lượt cho phép tương tác và giá trị
Điểm yếu
- Có điều kiện phụ thuộc vào một quái thú Performance trên bàn
- Không có bàn combo được ghi nhận, nên chuyển đổi combo chưa được xác nhận
- Hiệu ứng thay đổi vị trí mềm không phải là loại loại bỏ hoặc vô hiệu hoá mạnh
Vùng chống / điểm nghẽn
- Các chặn chung của hiệu ứng của nó (suy ra; bằng chứng không có dữ liệu đối phó)
- Bẫy tay dừng điều kiện Triệu hồi đặc biệt (suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
Cơ thể Pendulum tìm kiếm Polymerization trên một Pendulum Summon, với tương tác mềm trên các đòn tấn công. Bộ: Performage.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Văn bản: Điều kiện Triệu hồi đặc biệt yêu cầu một quái thú Performance bạn điều khiển; Văn bản: Pendulum Summon thêm 1 Polymerization từ Deck hoặc Mộ lên tay; Văn bản: hai hiệu ứng thay đổi vị trí một lần mỗi lượt, trên tuyên bố đòn tấn công và trên phá hủy; Số lượng: Cơ thể Pendulum Cấp 4 Spellcaster, 1200 ATK / 1400 DEF
- Quan sát: Bộ: 193 tổng, 97.9% loại gameplay 7, mức trung bình 2.21 bản sao; Đồng hành: Performage Fire Dancer 97.4%, Performage Plushfire 94.8%; Số liệu sử dụng: 100% bao gồm trong archetype 1156 với mức điển hình 3 bản
- Suy ra: Vị trí Triệu hồi đặc biệt không được nêu trong hiệu ứng cung Cấp, nên con đường được giả định; Tìm kiếm Polymerization tạo con đường chuyển đổi Fusion; Locks archetype giới hạn tính di động phổ thông
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có hướng dẫn. Không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn). Vùng Triệu hồi đặc biệt không được nêu trong mô tả. Không có phán quyết cho tương tác giữa hai hiệu ứng một lần mỗi lượt.






